Start from text, shapes, SVG, image, fields, or random points. 先从文字、形状、SVG、图像、场或随机点开始。
Nomadic Graphics / Help
Node Manual
节点说明书
This manual explains every node currently available in Nomadic Graphics. It is bilingual and print-ready. 本说明书覆盖当前 Nomadic Graphics 的全部节点,适合边做边查,也可以直接打印为 PDF。
Workflow / 基本流程
Convert, slice, repeat, distort, mix, stretch, and label data. 对数据做转换、切片、重复、扰动、混合、拉伸和标记。
Apply color, distress, weathering, stack layers, preview, then export SVG or PNG. 加颜色和旧化,叠层预览后导出。
Data Types / 数据类型
Suggested Setups / 推荐搭法
Image slicing / 图像切片
Image Input -> Grid Slice -> Shuffle Tiles or Stretch Tiles -> Preview.
图像输入后接 Grid Slice,再接 Shuffle Tiles 或 Stretch Tiles,最后 Preview。
Two-image collage / 双图混合
Two Image Inputs -> two Grid Slice nodes -> Mix Tiles -> Preview. Add a Selector to control where B appears.
两张图分别切片后进 Mix Tiles;接入 Selector 可以控制 B 图出现的位置。
Labelled slices / 带字切片
Grid Slice or Trace Slice -> Slice Labels -> Layer Stack or Image Weathering -> Preview.
切片后接 Slice Labels,再接 Layer Stack 或 Image Weathering,保留文字层。
Vector texture / 矢量纹理
Text Shape -> Distance Field -> Contour -> Ink Distress -> Preview or SVG export.
文字形状转场,再提取等高线,接 Ink Distress 后可导出 SVG。